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2007年07月31日

空を見る

天気図よりマクロ視点の空の様子は分かりますが、例えば会津盆地内の風の様子 を詳細に知りたいとなると天気図からは簡単に求めることができません。

予想は、無理ですが観測なら個人でもできます。写真に有るような簡易センサをつけるだけで、変化し続ける天気の様子をリアルタイムに取得でき、PC などを用いることで分析も簡単にできます。

// しかし、センサから上がってくるデータフォーマット仕様が...

担当: 衣川 (百葉箱/ひゃくばばこ)

投稿者 beko : 17:33 | コメント (0) | トラックバック | save to del.icio.us このエントリーを含むはてなブックマーク

2007年07月30日

執筆中

カタタン、カタタン。
皆様コンバンハ。今日の日記はまだ執筆中です。
先週書きかけにしていたエントリを完成させましたので、そちらでも読んでお待ちください。

担当: 成田 (遅筆で有名)

投稿者 beko : 19:00 | コメント (0) | トラックバック | save to del.icio.us このエントリーを含むはてなブックマーク

2007年07月27日

最終日!!

今日はインターン最終日!初めての企画書作成。そして初のプレゼン!!山寺さんからのダメだしとプレッシャーに押されつつも無事に終えることが出来ました。企画って難しいですね…。

でもこの5日間本当に楽しかったです♪社員の皆さん!そして毎日面倒を見てくれたmori2さん(仕事に支障が出てなければいいんですけど…)

忙しい中本当にありがとうございました☆

担当:石黒

投稿者 beko : 18:30 | コメント (0) | トラックバック | save to del.icio.us このエントリーを含むはてなブックマーク

2007年07月26日

インターン4日目

こんばんは〜(゜∀゜)ノシ 今日も一日暑かったですね(`д´;) 今日は!(も?) 企画書の最終調整に明け暮れました。 松浦さんと二瓶さんに 高校生と間違われてました(・д・) もう一人のインターンシップ生の愛理は 高校生に間違われて嬉しがってました(^ω^)

明日はいよいよプレゼン(`・ω・´)
アドバイスしてくださった皆様 ありがとうございました(`・ω・´)☆

山寺さんが さりげなくプレッシャーかけるので… 適度に頑張ろうと思います(`・ω・´)シャキーン
どうかお手柔らかにお願いします(;д;)


明日で最後ですが よろしくお願いします☆

投稿者 root : 21:05 | コメント (0) | トラックバック | save to del.icio.us このエントリーを含むはてなブックマーク

2007年07月24日

Swimming Hack and Screening in Office

以前のblogでも紹介していましたがここしばらくスイミングにはまっているのですが、耳栓をつけて泳いでいると禅の世界に入ったようでそれはそれで楽しいのですが、職業柄常にマルチタスクできないかなと思っていたところスイミングしながら音楽が聴けるMP3プレーヤーを発見。早速購入して使用してみました。


防水仕様 MP3プレイヤー「ドルフィン」

使用感は、悪くはないのですが、私はiPod/iTunes至上主義者(初代から約10台以上は買ったかな。。。)なので音楽ファイルは全てAACになっているのでプレーヤーで対応しているMP3形式にいちいち変換しなくてはならないのでそれが一番面倒ですね。またエレガントなiPodに慣れているのでどうも今回のインターフェィス、外観に関しては正直いまいちイケてない気がします。結構探したのですが水泳でハードに使うとなるとiPod用のアクセサリーとしては現状では無い様ですが、iPod+Nikeの様なデバイスがでればかなり需要はあるかもしれませんね。まあとにかく使った感想ですが、思ったより音がクリアに聞こえてスイミング中に音楽を聞くのはもちろんはじめての経験でしたので結構安い買い物かも知れません。ちなみに前回は、以下のサントラをず〜と聴いていました。


マリー・アントワネット

スイミング関係では、Eyes, JAPANでもRFIDを使ったラップカウントシステム等の開発を手掛けてみたいと思っているのですが(スポンサー募集中です!)、海外ではヘッドアップディスプレイ付き水泳ゴーグル等のアイデアもでているようですね。

話は変わりますが、Eyes, JAPANではIntellectualな思考を共有するため私やスタッフおすすめのDVDの上映会を時々行っています。今まで「ロード・オブ・ザ・リング 」3部作一気上映、マックを食べながら「スーパーサイズ・ミー」、日本公開と同じ日に「不都合な真実」、Pixar等のCGアニメまで幅広く見ています。先日は私の主催で以下の映画をスタッフ数人と会社で見ました。


「銃・病原菌・鉄」

小説では読んでいたのですが、結構読み応えがあり時間もかかるので時間がない人等にはよくまとまっているのでおすすめです。

担当: 山寺
p.s. 余談ですが、DVDの解説にある、

>なぜ、世界は、これほどまでに不平等なのでしょうか?持つものと、
>持たざるもの。支配するものと、支配されるもの。一体、何が、
>それを決めたのか。世界はなぜ、均一ではないのか。地域間の格差
>がある理由は何か。

という部分でつい下記の漫画を思い出してしまうのでは私だけでしょうか???(私見ですが、下手な経済学の本を勉強するより勉強になると本気で思いますね。。。連載中の最新のストーリーは派遣労働者とワーキングプアというなかなかキャッチーな内容でしたね。世相をリアルに描いていてちょっと泣けました)こちらも騙されたと思って(?)試しにぜひ読んでみてください。


闇金ウシジマくん

投稿者 root : 23:14 | コメント (1) | トラックバック | save to del.icio.us このエントリーを含むはてなブックマーク

2007年07月23日

思考の価値

柳津発電所のタラップ
このところ、「脳開発」がブームになっている模様。
書店へ行けば、 ゲームを買いに行けば、 といった具合に、頭脳系の商品がたくさん目に付きます。
人間は、「健康な肉体」と同様、「優秀な頭脳」に憧れるもの。
記憶力・計算力も高いに越したことはありません。

しかし、プログラマである私などは、 「計算とか記憶って、コンピュータにやらせるべき仕事じゃないの?」 なんて思ってしまったり。
人間の思考の価値は、コンピュータにはできない、「ミスをする」「飛躍する」「忘れる」といった特性にあります。
その特性こそが、新しい概念、斬新な発想を生み出す下地に他ならないからです。

コンピュータを速く、正確に、間違わず動かすべくあれこれ知恵を絞ってるソフトウェア開発者から見れば、人間というのは敢えて「論理的正確さから外れる」 = 「(部分的にではあるけれど) 間違う」ことを目的として稼働する非常に贅沢なシステム。
そんな贅沢なシステムに、コンピュータでもできる計算力・記憶力を過剰に詰め込むというのは、少々無粋な気がするのです。 「如何に間違うか」こそが、人間の思考の価値なのですから。

担当: 成田 (エクス・マキーナ)

投稿者 beko : 19:00 | コメント (0) | トラックバック | save to del.icio.us このエントリーを含むはてなブックマーク

2007年07月19日

暑中

ステープラー
職業柄、性格柄、慢性的な運動不足に陥っております。 「これではいかん」ということで一念発起し、Eyes, JAPAN で会員となっているスイミングプールに通うことにしました。

水泳は一通り習ったことがあるので、フォーム等の基礎はできているのですが、いかんせん筋力と肺活量がついていきません。 300m ほど全力で泳いだところ、全身ガックガクでした。ε=(゜д゜;)

どんな職業も健康が資本。 コンピュータ屋とて例外ではありません。 というわけで、今日もこれで切り上げて、プール行ってきます。

担当: 成田 (基礎体力つけなきゃ)

投稿者 beko : 22:00 | コメント (0) | トラックバック | save to del.icio.us このエントリーを含むはてなブックマーク

2007年07月17日

3代目 SPACEWARP

連休中は社長命令によりSPACEWARPの作成に勤しんでいました。

SPACEWARPとは何か。 簡単に説明を書きますと、「2本のプラパイプでレールを敷き、その上に玉を転がすもの」そして、「魅せるコースを作り、転がる様を楽しむもの」になります。

さて、このSPACEWARP 実は昔から社内に飾っていまして、今回の作成で3代目になります。初代、2代目共に中途半端な志の者による改造があった為か、改造→崩壊→放置→忘却となりました。気がつけば三個目の箱が会社に置いてあり、色々な経緯で私の足元に…

とりあえず、マニュアル通りのコースと、昔の部品によるコースを組み、ちょっと豪華なSPACEWARPを作成しました。 今回はサンコイチ(三個一?) 。使用できる部品の量が多く豪華に作れました。

構成を文字で説明をするのは難しいですが、コースの見所は3回転のループです。
(ここは本気で調整しました)

少し動かすだけで玉の勢いが変わったり、コースアウトしやすい構造になったりと… そんなコースの調整を行っていますと、時間はあっという間に過ぎます。久しぶりに貫徹しましたョ…

なかなか、見てる分にも時間を忘れて見入ってしまう一品ですが、作るほうも時間を忘れて作業をしてしまう一品です、是非とも一家に一個。

とりあえず、スタッフの方、お願いですから壊さないでください orz

担当: カロ藤 (カスタマイズは死ぬ気で)

投稿者 beko : 18:39 | コメント (0) | トラックバック | save to del.icio.us このエントリーを含むはてなブックマーク

2007年07月13日

現在進行中の社内プロジェクト(技術寄りじゃない方?)×2

現在、今までアルバイト等で来てくれた100名近いスタッフを、家系図の様に体系化して誰が誰の紹介だったかを視覚化しようとしています。また6次の隔たりを使ってケビン・ベーコン数モニカ・ルインスキー数の様に『人数×n+人数×(n+1)+人数×(n+2)+人数×(n+3)…/合計人数=平均仲介数』で表される「Eyes, JAPAN数」も出してみようかと思っています。乞うご期待。


Six Degrees: The Science of a Connected Age by Duncan J. Watts

もう一つは、Eyes, JAPANでは社内でよく聞かれる事をFAQ(よく聞かれる質問集)としてまとめてRTFM(Read The Friendly or Fxxxing Manual)としてスタッフは誰でも見れる様にしています。そこで現在いるスタッフの協力で、今後入ってくるスタッフのためのEyes, JAPAN FAQを制作をしています。近日公開予定です。

現在、FAQに集まっている質問は以下の通り。こうやって集まると結構面白いですね。皆さんももしEyes, JAPANに聞きたい事があればぜひ教えてください。:)

■組織について
- どんな会社を目指してますか?
- どんな環境で仕事をしていますか?
- どんな社員がいるの?
- スタッフは皆会津出身なのですか?
- 何名くらいの方が勤めているのでしょうか?
- 課外活動を教えてください?
- 海外との交流はありますか?
- 見学したいんだけど?
- 事務所ってどんな感じ?
- 社訓は何ですか?
- 社長ってどんな人?
- 社内で行っているイベントのようなものはありますか?
- 社風はどんな感じ?
- 職場の雰囲気はどんな感じですか?
- 神なプログラマさんがいると聞いたのですが本当ですか?
- 絶世の美女がいるという噂は本当ですか?
- 他のベンチャーとの違いはなんですか?
- 地域にはどのように貢献しているのですか?

■業務内容について
- どんなプロジェクトをしているの?
- どんな人材を求めているの?
- やる気と責任はあります、でも経験がありません。
- アルバイトするのには何が必要?
- アルバイトをするに当たって、必要な知識は?
- インターンシップはありますか?
- コンピュータを使うアルバイトは、どのようなものがありますか?
- セグウェイに乗ってみたいです!
- ポルシェで通勤できますか?
- ミーティングではどんな事をしているのですか?
- モーションキャプチャーを使ってどんなことをしているのですか?
- 英語は必要ですか?
- 何かコンピュータ系の資格は必要でしょうか。
- 何やっている会社?
- 何をやらせてくれるの?
- 何を学べるの?
- 会社で使っているソフトは何?
- 学生でもちゃんとバイトできるのか?
- 求めているものとは?
- 経験がなくても働けますか?
- 個人でパソコンを持っている必要がありますか?
- 仕事に必要な知識は教えてもらえますか?
- 使っているOSは?
- 大学との両立はできるのか?
- 知っていると有利なプログラミング言語はなんですか?
- 特別なスキルは必要でしょうか?
- 入ってすぐする仕事はなんでしょうか?
- 入って得られるものは?
- 普通運転免許は必要でしょうか。
- 勉強会って何をするんですか?テーマは?
- アルバイトをすることで、大学の授業について有益な事ってありますか?
- 外国人スタッフはいますか?
- 関数型言語による開発はありますか? ない場合、将来的にやる予定はありますか?
- マシンに開発に必要なソフト (cygwin, emacs など) を自由に入れることはできますか?
- デスマーチは都市伝説ですよね?
- コードレビューなど、プログラマ間での技術的な交流の場を設けていますか?
- ソフト、ハードを問わず、研究的なこと (どこもやっていないような新しいこと) をできますか? できる場合、今までどのようなことをやってきましたか?

■社内の掟について
- RTFMって何?
- やってはいけない事は何?
- 会社に飾ってあるキノコと時計とコーラの缶って何?
- 最低限守るべきルールを教えて下さい。
- 社内での「鉄の掟」のようなものはありますか?
- スーツは必要なの?
- 社内で聴いてはいけない音楽ってありますか?
- ピアスは大丈夫でしょうか。
- 喫煙はできますか?
- 私服でもいいですか?
- 茶髪は大丈夫でしょうか。
- 服装などは自由ですか?
- 車で通勤できますか?

■待遇について
- コンピュータ系アルバイトはキツイって本当でしょうか?
- アルバイト時間はどうやって決めるの?
- コーラ飲み放題は本当ですか?
- フリーカフェインって何?
- 家で仕事した分も給料になりますか?
- 休みはどれぐらいもらえるのか?
- 休日でも出社していいですか?
- 給料は上がる可能性はあるんでしょうか?
- 月にどれぐらい稼げるのか?
- 月にどれぐらい働ければ入れるのか?
- 交通費は出ますか?
- 在宅(遠隔作業)でアルバイトできますか?
- 残業は多いですか?
- 仕事の時間帯は?
- 試験期間や課題提出締切近辺に仕事を休む事はできますか?
- 時給はいくら?
- 正社員登用はあり?
- マウスは何を使っていますか?
- ソファーは何をつかっていますか?
- イスは何を使っていますか?
- インテリアを考えてるのはだれですか?
- 好きなインテリア家具はどこのですか?

担当:山寺

投稿者 root : 13:40 | コメント (0) | トラックバック | save to del.icio.us このエントリーを含むはてなブックマーク

2007年07月12日

梅雨明けが待ち遠しい

今日この頃です。朝はともかく昼間のじめじめはひどいですね。テンションが一気に下がります。 社内ならまだしもこれでスーツ着て外出とかになるともはや地獄です。 ただ一番梅雨が嫌いな理由は上とは別に「雨の日はバイクに乗れない」からなんですが。 5月頃に中古で買ったバイクですがこの前まで泥除け(雨よけ)がついていなかったので降ってくる雨 以上にタイヤが跳ねた雨のほうが痛かったという状態でした。まあこれは自分が悪いんですが。 最初から雨が降っているなら最初からバイクに乗らなければいいのだけれど、不意打ちのように突然降ってくることが多いのでこの時期は嫌いです。 こんなダメダメな梅雨ですが例年通りならあと一週間ほどで梅雨明けしてくれるはずです。 せっかく買ったのにいきなり梅雨入りしてあまり乗ってないので、「梅雨明けしたら遠出する」という楽しみを糧に今を頑張っています。。

あ、その前に折れたステップ直さないと、、、

mori2

投稿者 beko : 18:07 | コメント (0) | トラックバック | save to del.icio.us このエントリーを含むはてなブックマーク

2007年07月11日

インターンシップ最終日

今日はインターンシップの最終日です。今日もプレゼンをするために、何度も修正を繰り返しました。一応修正したものを発表しましたが、今回もかなり多くの駄目だしをされ、もう一度発表することになりました。昼ぐらいから修正を始め、2時くらいにプレゼンしましたが、また駄目だしをされ、最後にもう一度発表することになりました。が、3回目のプレゼンでも、抜けているところを駄目だしされてしまいました。最後は成功させたいと思っていましたが、見事にぼろぼろになってしまいました。それでも、今回のインターンシップから学んだ事は、沢山あります。この3日間はとても良い体験になりました。皆さん、本当に3日間有難うございました。 担当:渡部

投稿者 beko : 18:22 | コメント (0) | トラックバック | save to del.icio.us このエントリーを含むはてなブックマーク

2007年07月10日

インターンシップ二日目

今日は二日目ということもあり、作業に少し慣れたので手早く作業を進めることが出来ましたが・・・・・・。 プレゼンを実際に行ってみると、だめだしをたくさん貰い、ぼろぼろな二日目となってしまいました。 でも、一日目に言われた、質問をするということも出来たので良かったと思います。 学校では学ぶことの出来ない、グラフィックに関しての専門的なことも学べたので、良い経験が出来たと思います。 午後には皆で協力をして、指摘されたことを修正し、ゲームの企画書を完成させることが出来てよかったです。

担当:福西

投稿者 root : 20:08 | コメント (0) | トラックバック | save to del.icio.us このエントリーを含むはてなブックマーク

2007年07月09日

インターンシップ初日

インターンシップ初日でとても緊張していて質問ができずに後悔のまま一日目終了です。 反省があるということは残念ですが、逆に明日は残念にならないように手が打てます。 明日は質問してもただという素晴らしいこの状況を生かしてどんどん質問していきたいです。 残り二日を有効利用できるようにと誓った一日目でした。

担当:保志

投稿者 beko : 16:17 | コメント (0) | トラックバック | save to del.icio.us このエントリーを含むはてなブックマーク

2007年07月06日

理解するということ

無機質の象徴
ソフトウェア設計には、それが取り扱うモノ (あるいはその性質や振る舞い) を如何にしてデータとして表現するかを考える「モデル化」という工程があります。

「モデル」には、対象が持つすべての情報を包含させることはできない (し、その必要もない) ため、本質でない部分は削り、扱い易いように上手く単純化しなければなりません。
同じ対象をモデル化する場合であっても、システムの用途が違えば、異なるモデルに仮託されます。 例えば、同じ「人」のモデルであっても、図書館の利用者データベースと、病院の患者データベースは異なる形式になるはずです。

さて、これがソフトウェア開発だけの話かと言うとさにあらず。 私たちの脳が世の中を「認識」する仕組みについても殆どことが言えます。 即ち、人間が「理解」する (できる) ものは、対象「そのもの」ではなく、それを観測することで脳内に構築された「モデル」だということです。
ある対象を見たとき、それをどう理解するか。 言い換えれば、対象からどのようなモデルを構築するか。 その方式 (アルゴリズム) こそが、人間の能力の本質であり、個性だと言えるでしょう。

……以上、プログラマは、概ねこんな感じで「世の中」を認識しているというお話でした。


担当: 成田 (頭の中でも関数コール)

投稿者 beko : 18:00 | コメント (0) | トラックバック | save to del.icio.us このエントリーを含むはてなブックマーク

2007年07月05日

今宵、銀河を杯にして

今日は、大きなプロジェクトが区切りを迎えたということで、シャンパンで祝杯を挙げました。引き続き達成に向けて前進していく所存です。

勉強会では、オンラインゲーム業界の状況について紹介してもらいました。ネットワーク接続を前提とした多人数同時参加型のゲームが普及して久しいこの頃ですが、今後どのような発展を見せるのか興味は尽きません。

担当:真水

投稿者 beko : 23:59 | コメント (0) | トラックバック | save to del.icio.us このエントリーを含むはてなブックマーク

2007年07月04日

Armadillo-210

今日の写真は、Armadillo-210。名刺サイズより小さい基板にLinuxを走らせる環 境を持った小さなマシンです。インタフェースは100BASE-TX、RS232、GPIOなど。 Linux・UNIXのプログラムを書いたことがある人なら、簡単にこのArmadillo用の プログラムを書くことができてしまいます。但し、RAM容量が32MB、またROMも限 られているのであまり大きなプログラムは搭載できませんが。。。

担当: 衣川 (組み込みたい)

投稿者 beko : 19:54 | コメント (0) | トラックバック | save to del.icio.us このエントリーを含むはてなブックマーク

2007年07月03日

Re:アナログの感覚

1週間前、同僚のタカハシくんが書いた日記とそのコメントを読ませていただきました。 コメントを下さった企業人様、貴重なご意見ありがとうございました。


デッサンとは少し関係ないのですが、最近感じた事を少し。


『絵コンテ』と言うものをご存知でしょうか?

絵コンテは1つのカットがどのようなものかを説明するもので、人物などの被写体はどのようなサイズ、構図になるか、それらはどのような動きをするのか、カメラのどのフチから画面に入ったり出たりするのか、カメラ自体はどのような動きをするのか、固定なのか、どのくらいの時間映しているのかなどを表しています。

現在自分が手がけている動画コンテンツ制作プロジェクトで、後輩に自身のシーンの絵コンテを書いてもらった時の事です。

提出された絵コンテのリテイクをお願いしたところ、彼は絵コンテのどこに問題があったのかと聞いてきました。
確かに、彼の考えたシーンはアイディア的には非常に面白いものがありました。

ですが、絵コンテにはその『アイディア』しか書いてなかったのです。
肝心のそのアイディアを、『どう見せるのか』『どう伝えるのか』の部分がすっぽり抜けていました。

そこで、カメラワーク、動きの捉えずらいシーンには、カットとカットの間を補完するためのカットを追加するよう具体的な提案をしたところ
「自分には(そこまで細かな動きは絵で)描けないので、max(3Dソフト)で作ってしまってはダメですか?」
といった回答がかえってきました。


文字や言葉が伝えられる事に限界を感じたから、絵を描くのかもしれません。

一緒にがんばっている仲間に、自分が頭の中に描いるイメージを伝えたい。
今自分はそういった意味での本当の画力が欲しいのかもしれませんね。


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アバレニスト カサギ

投稿者 beko : 11:55 | コメント (1) | トラックバック | save to del.icio.us このエントリーを含むはてなブックマーク

2007年07月02日

音楽のある作業空間

普段、PCに向かってプログラミング、CGなどの作業をしていると、無性に音楽が聞きたくなってきます。

かと言ってスピーカーから音を流して作業をするのは回りで作業をしている人の迷惑です。
そこで非常に役に立つのがヘッドホン、イヤホン。
ヘッドフォン、イヤホンならPCに直接挿すだけですぐに音楽が聴け、さらに周りの迷惑にもなりません。

スピーカーでそれなりの環境を構築すると10万は最低でもかかりますが、ヘッドフォンなら10万もかければものすごい環境を作り出すことが可能です。

私はPCで作業をするときは、ほとんどヘッドホンを着け音楽を聴きながら作業しています。
昔は安っぽいヘッドホンをつけて作業をしていたのですが、耳の付け根がすぐに痛くなってしまいました。

そういうわけで今年になり、新しいヘッドホンを購入したのですがこれがまたすばらしい。
前のヘッドホンとは比べ物にならないくらいの肌触りのよさ、長時間つかっても耳が痛くならない、又音質の向上。
これにより私の作業効率は3倍ぐらい上がりました。

普段音楽を聴きながら作業をしている皆さん。
普段使っているヘッドホン、イヤホンの質をすこし上げてみませか?
驚くほど作業が楽しくなってきますよ。

担当 高橋

投稿者 beko : 22:04 | コメント (0) | トラックバック | save to del.icio.us このエントリーを含むはてなブックマーク