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2008年09月30日
情報のフォーマット

情報を受け渡す際には、情報のフォーマット (表現方法) が非常に重要です。 フォーマットがきちんと定まっていないと、情報を完全に伝えることができなかったり、齟齬が生じたりすることがあります。
Web 上には大量の情報が存在していますが、これらの情報のフォーマットは必ずしも統一されているとはいえません。 そのため、ソフトウェアが情報を処理する際に、多大な労力を必要とすることが多いです。
実際に、HTML には改行を表現する br というタグがありますが、これは見栄えのためだけに使われていることが多いです。 このような HTML をソフトウェアが処理しようとすると、その改行がどのような意味を持っているのかを正確に知ることはできません。 段落の終わりであれば、p タグを使うべきですし、もう少し大きなまとまりであれば、div タグなどで区切ったほうがいいでしょう。 人の目からの見た目は同じだとしても、ソフトウェアから見ればまったく違って見えます。
せっかく Web 上には大量の情報が溢れているにも関わらず、それらを有効に活用できることはそれほど多くありません。 ソフトウェア開発者に限らず、情報を発信する人は、そのフォーマットにも気を配ってほしいものです。
担当:齋藤 (世界が XML で溢れますように)
投稿者 beko : 18:19
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2008年09月29日
9月29日のブログ

ito
投稿者 beko : 20:32
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2008年09月26日
猫と私

猫の語源と言われる「寝子」の例に漏れず、彼は万年寝ている。画像からも見れるように非常に幸せそうである。しかし、本当に彼は幸せなのだろうか?それは彼に聞かなければ分からない。 主のほとんどはきっと幸せなのだと、自分に都合の良い解釈をして隣にいる事を許し、和む傾向がある。(そうでなければ猫は飼えない) これは猫と言葉が通じない為に成り立つ、自分の都合の良いを関係ではないだろうか。
お互い、猫が人のあり方、言動を理解しているものとする。仕事している隣で日々の不満や「眠い」「暇ぁ」と現状話されたうえ、隣で寝られたら、恐らく私は寝ているこの猫に油性ペンで眉毛の一、二本は書いてしまっているだろう。そして、書かれた眉毛に彼は理解し、驚くだろう。 それとも愚痴自体を自粛し、空気を読む人間に近くなるのだろうか? いずれにしても今の関係は無理そうだ。
現実の彼はこちらの事をつゆ知らず、隣で寝ている。 私からは雌に男の名前を雌に割り当て、人からすると異常な事を猫に行っている。人ならば何かしらコンプレックスや命名主への恨み等が出るものだが、彼は猫であり、それが分からないからこそ今の関係を保つことができる。そんなお互い通じない(知らない・分からない)でできる好き勝手な関係である。
# 人語を脳で理解し喋ってしまったら、それはもはや猫ではない。
そして、人と人との関係は言葉が通じる以上、お互い勝手に都合の良い解釈をすることは許されない。
仕事上では特に。
担当: カロ藤 (言いたい事は言った方が良い)
投稿者 beko : 18:33
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2008年09月25日
なわばりばり

今なら最強の城が縄張れそうな予感が…。
カサギ
投稿者 beko : 18:36
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2008年09月24日
Androidケータイ登場

AndroidはLinuxを基盤としており、SDKの提供に加えて動作環境をオープンソースソフトウェアとして公開するという大変画期的な方針を打ち出しているのも特徴です。
Open Handset AllianceにはドコモやKDDIも参加しており、後々国内でも搭載機種の登場が期待されます。スマートフォンといえばiPhone以外はほぼWindows Mobileという現状にあれば、選択肢が増えるのは好ましい事だと言えます。
担当:真水
投稿者 beko : 23:59
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2008年09月22日
終わらないソフトウェア危機

最近ではあまり聞かなくなったような気もしますが、かつて「情報革命」という言葉が使われていたように思います。 しかし、その言葉とは裏腹に、現実に今「革命」が起きていると本当に考えている人はどれほどいるのでしょうか。 実は私はそのように考えている人の中の一人で、現在私たちは、本当に、革命の真っ只中にいると考えています。
かつては、会話や書物を通して情報は伝えられてきたわけですが、その伝播の速度は現在に比べるとかなり遅かったといえます。 記憶媒体の大容量化とインターネットによる高速な情報のやりとりは情報量を飛躍的に増やしました。 その膨大な情報を処理することは、コンピュータ無しでは不可能といえるほどです。
これらの情報にアクセスするために、様々なソフトウェアが創出されてきました。 しかし、常に自分の本当に得たい情報をソフトウェアが提供してくれるとは限りません。 情報が欠落していたり、表現方法が違ったりして、複数のソフトウェアを組み合わせたり、時には諦めたりすることもあるかと思います。
個人的に、情報量の増加に伴って、このような食い違いは増えていくのではないかと考えています。 そのため、インターネットにアクセスする個々人が、これらの情報を自分で処理する能力を有すべきではないかと考えています。 具体的には、プログラミングは誰もができるようになるべきだと思います。 あるいはプログラミングに限らず、XQuery や grep, sed, awk などを使ったシェルプログラミングなどの DSL でも悪くないと思います。
書物の内容を知るには書かれている言語を知らなければならないように、コンピュータがアクセスでき得る情報をうまく取り出すにはコンピュータの言語を知らなければならないのではないでしょうか。
担当:齋藤 (読み、書き、そろばん、プログラミング)
投稿者 beko : 14:17
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2008年09月19日
ダイエット

合宿が終わった後、来年4月に会いましょう。ということで、じゃあ70kg(2008/4 92kg)まで痩せると宣言をしてしまった。
2ヵ月間順調に減らし、80kgになった。が、最近まで、減りもせず増えもせず、80kgで停滞している。それは、毎日体重を気にする生活をしていたおかげかもしれない。体重が増えた原因がたとえば、今日の昼に食べた焼き肉定食が原因だと頭の中で分かっていれば次回から気をつけることができるし、食事を取る前に自分に何度もこれでいいのか?と問いかけることができる。昨日食べ過ぎたので、今日、昼は食べてない。
体重を気にしなくなったら最後、気がつけば、お腹まわりだぶだぶが、二の腕がぷるぷると、肉がたくさんついた状態になってしまいますよぉ。
ダイエットには体重計は必須アイテムですね。
担当:海田(停滞期)
投稿者 beko : 21:16
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2008年09月18日
オープンエンディング

今日、私のかなり好きな方に入るマンガについて話したところ、端にも棒にもかからないといった感想ばかりで、人の嗜好は千差万別といいますがここまで違うものかとやや驚きました。
映画、小説、マンガ、ゲームなどにおける私の嗜好はオープンエンディングと呼ばれる締め方をするものに偏っているようですが、多くの人にはこれが受け容れられないようです。 感想を聞いてみると「で、結局何が言いたかったの?」とか「伏線回収しきれてない」とか「ただの打ち切りでしょ」などの意見ばかりです。 しかし、そのような、あえて回収しない伏線、曖昧なまま宙に浮いている結末こそが、そこにオレオレ解釈を差し挟む余地があり、また否が応にも考えさせられる分、私のような人にとっては楽しいのです。
逆にクローズドエンディングな作品は問題とその解答が与えられてしまいます。 解答は基本的に (論理の筋道が明瞭で、かつ暗喩でない場合) はそれ以外ありません。 ストーリーが終盤に差し掛かりいろいろな事柄が収束していくと、数学の証明問題の答えを読んでいるような淡々としたものに感じてしまうことはないでしょうか。
もしそう感じたならば、ぜひオープンエンディングな作品に触れてみてください。 ただし、オープンエンディングには故意にされるべきで、かつそれによって導き得られるであろう答えはある程度の妥当性を持っているべきですが、そのバランスが難しいのか、良質な作品はあまり多くないように感じます。
担当:齋藤 (求解欲を刺激する面白そうな問題を求めて)
投稿者 beko : 23:59
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2008年09月17日
ボタン

担当:渡辺
投稿者 beko : 20:37
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2008年09月16日
飯盛山のお菓子

担当:羽田
投稿者 beko : 16:17
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2008年09月12日
ありがとうございました!

初日からずっと練ってきた企画も、今日でまとめなければならないということで、指摘されたところを修正したり作っていなかったコンテンツページなどを大急ぎで作成したりしました。今日も色々細かい部分まで企画をより良くするためのアドバイスを下さったり、これから将来に向けてためになる話を色々と聴かせていただきとても勉強になりました。本当に5日間とても濃い時間を過ごせました。五日間という短い間でしたが、山寺さんや小熊さん、そしてスタッフの皆さんに親切にしていただき感謝しています。そしてとても貴重な時間を過ごさせていただき本当にありがとうございました。
画像は今日会津大学で行われた、大学発のベンチャー企業が参加されたパネル展示の場でのEyes, JAPANのブースです。Eyes, JAPANのブースではLaser Tagを展示していて、私たちも体験させていただきました。なかなか上手く書けなくて難しかったのですがとても面白かったです。
余談なのですが、前の記事に載っているアメリカのお菓子…あれはすごいですね。昨日頂いて、今日皆で食べてみたのですが、箱の裏面に書いてあるグミの組み合わせ通りに食べてみたところ…
なんなんでしょう。箱には「クッキーの味になるよ!」といったような内容が書いてあった気がしたんですが…全くクッキーの味とは掛け離れたとても個性的な味となりました。
担当:三浦
投稿者 beko : 23:59
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2008年09月11日
インターンもあと1日

さて、インターンシップももう4日が過ぎてしまいました。一緒にインターンに参加している学生2人と話し合い、企画を練っているといつの間にか帰る時間になっており、こんなにも1日が短く感じることに驚いております。でも1日中作業ばかりしているわけではありません。
昨日はお昼休みに写真を拝見させていただきました。会社の10周年記念パーティーや林檎狩り、海外へ行った時などの写真など…それも、ただプリントした写真ではなく、きちんとアルバムになっている写真集で、ページを捲る度に素敵な写真(時には笑ってしまうような写真)があり、とても楽しませていただきました。
また、夜7時からはミーティングに参加させていただきました。今回は「ゼロ知識証明」についてのプレゼンでしたが、私には少し難しい内容でした。すみません…。しかし、発表する上での良い点や注意すべき点なども学ぶことができ、とても勉強になりました。また、今回は数学的な内容でしたが、特にコレという指定はなく、発表する方によってはスポーツやお料理などについてのプレゼンをするそうで、他の方のプレゼンもぜひ聞いてみたいと感じました。ただ技術だけを学ぶのではなく、このような、将来役立つような勉強もできるのがとても嬉しいです。
写真は事務所のテーブルに置いてあるフルーツです。(撮影時は休憩時で、アイスも置いてありました。)美味しいだけでなく、良い香りもします。
さて、もう最終日です。
自分たちが考えた企画を完成させられるよう、1日精一杯頑張りたいと思います。
上野咲
投稿者 beko : 23:59
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2008年09月10日
インターンシップ3日目

インターンシップ3日目が終わりました。この3日間で皆さんの仕事の内容を拝見させていただいたり、自分たちで商品を企画、プレゼンをしました。この商品をプレゼンするにあたり、非常に苦労している事がお金のことです。何千万単位のお金は今まで現実的に考えた事がなかったのでいくらが安いのか、いくらが高いのか、いくらなら割りにあっているのかがわからず四苦八苦しています。お金の問題は難しいですが、明日また3人で計算して割に合った数字にしていきたいと思います。
またEyes, JAPANに来て驚いたことがあります。それは仕事に、より集中できるように様々な工夫がしてある事です。例えばアイスクリームブレイク。私の中では 会社=とにかく働く場所 だったのでアイスが食べられるのはビックリです。
そして何よりお仕事で忙しい中、私たちに優しく接してくださる社員さん、アルバイトの皆さんには本当に感謝しています。気軽に話しかけていただいたり、面白いお話をしていただいたり…本当にありがとうございます。あと2日間、迷惑をかけてしまうかもしれませんがよろしくお願いします。
写真はEyes, JAPANにあるアイボです。通るたびに動くのでとても可愛いです。
投稿者 beko : 20:21
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2008年09月09日
たまには音楽でも

このキーボードの利点はとにかく軽いこと、安価であること、またDTMをやるのに便利なUSBポートも搭載している点です。
DAWソフトも付属していますので、私のようなDTM初心者でもノートPCと一緒に持ち運び手軽に作曲、演奏が楽しめます。
さっそく、昔習った譜面を取り出し練習してみたのですが、譜面は目でおえるものの指が追い付かず、ひどい演奏になってしまいました。しばらく指ならしが必要になりそうです・・・。
一か月後には流行りの曲を弾けることを目標に、こつこつやっていくしかなさそうです。
余談ですが、PCばかり触っている私がキーボードを49000円で買ったというと、みな漆塗り?とか金メッキ?とかいう反応を返されるのが少々悲しいところです。。。
担当:松浦(実はクラシック派)
投稿者 beko : 22:00
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2008年09月08日
ジョエル・ロブションにて

立地する恵比寿ガーデンプレイスのレンガ造りの町並みもさることながら、瀟洒な洋邸宅然とした店構えや内装に一驚し、さぞ厳然とした雰囲気であろうと思いきや、心地よいおもてなしを頂き、和やかな雰囲気の中楽しい時間を過ごしました。
もちろん料理も素晴らしいの一言に尽きます。
特別な機会にもう一度訪れてみたいと思わせるお店でした。
担当:真水
投稿者 beko : 23:59
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2008年09月05日
インターン最終日

私はこの期間を通してWebサーバ・メールサーバの構築に関して学びましたが、知識が無い上に初めて作業する事が多くいろいろと戸惑ってしまいました。情報を収集し勉強しているとうろ覚えの用語が出てきたりしましたが、実際にサーバを構築しながら、知識を入れていくと比較的理解しやすかったように思います。やはり「習うより慣れろ」でしょうか。
また、技術的な面だけでなく(ドイツからの留学生がいる間だけでしたが、)英語を使う環境があったということも貴重な機会でした。
英語に自身が無い私は、表現したいことを表現できないもどかしさから改めて英語の必要性を実感しました。今後英語力の向上に励みたいと思います。
写真はこの二週間で「刺激的」だったものの1つです。
アメリカのJellyBellyという(毒々しい色をした)お菓子ですが、様々なフレーバーが疲れた頭を癒して(?)くれました。
特にエアーサロンパスのような味がするものとか…
担当:五十島
投稿者 beko : 19:18
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2008年09月04日
欲求

そこで、近々本気で買おうと思っています。
私は、食欲に関してはあまり欲求があるほうではないと密かに自分の中で思ったんですがそれは大きな間違いだったようです・・・・。
人間の三大欲求のすごさを体感した出来事でした。
今は大学に一台、近々家に一台入荷する予定なのでお寄りの際は是非お一声おかけください。
二瓶(やっぱり全部欲しい!)
投稿者 beko : 23:24
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2008年09月03日
ロケハンに行こう!

地図や設計図、三面図があれば必要ないと言う方もいますが、現場に行った前と後とでは、自分の頭の中に浮かぶイメージの精度に雲泥の差があります。
極端にいえば、モデリングしなくても頭の中でビューポートがぐるぐる回るくらい正確にできます。
ロケハンには、もちろんテクスチャの撮影のためとか、構図決め等の目的もありますが、実際にはその「舞台の空気」を感じる事が一番重要じゃないかと思っています。
たとえば、真夏の太陽に焼かれた石を写真で見ても、それはただ太陽光の当たった石であり、現実のそれ全体を包み込む雰囲気を全て写真から理解するのは難しいと思います。
ただ物を立体にするのと、雰囲気をまとった立体にするのとでは、その物体をより詳しく知っていた方が良いのです。
そんな残暑の日に撮影した、石垣用の写真。
カサギ(壊れかけのRadio)
投稿者 beko : 23:48
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2008年09月02日
ドキュメントを描く

お仕事としてプログラムをしていると、自分の作ったソフトウェアのきちんとしたドキュメントを残す必要があります。 昔からコメントもろくに書かずにいた私のようなプログラマにとっては、ドキュメントの作成はプログラミングよりも大変です。
というのも、いろいろな要素が相互に関連しているため、個々の要素の説明だけでは不十分で、それの関連し得る要素についても書く必要があることがあるからです。 大抵、正確に書こうとすればするほど分かりにくく、分かりやすく書こうとすると細部が曖昧になってしまいます。
どうにかしようとして最近考えたのが、図で大ざっぱな構造を表現して、細部は文章で表す、という (ありがちな) 方法です。 ここで、独自の図示法を持ち出して自分しか分からないとなると本末転倒なので、UML で図を表現しようと考えました。 UML は汎用的なモデリング言語で、結構よく使われているらしいのですが、何となく今までは触れるのを避けてきました。 が、一念発起して最近コソコソと勉強し始めました。
実際に、何回かクラス図を猫こうと試みているのですが、頭の中にあるものをうまく表現できず、思考停止してしまうことが多いです。 私はどちらかというと設計をキチッと決めてから作るより、頭の中にある感覚に沿って作ると全体が見えてくるということが多いので、これは設計のいい訓練になるかもしれません。
使用しているツールは、Jude の無料のバージョンの Jude/Community というもので、使い勝手は結構いいと思います。

