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2008年10月31日
聞く能力
しかしその一方で、「聞き手」側に対する要求は、「話し手」へのそれと比べて不当に低いように思われます。 複雑な概念や厳密な議論が敬遠され、印象に残りやすい単純あるいは極端な表現・主張が持て囃される風潮のもと、私たちはコミュニケーションを成立させるための努力を「話し手」の側に一方的に押し付けてはいないでしょうか。 そのような「聞き手」の怠慢は、「分かりやすさ」の美名のもとに表現を単純なものへと追いやり、結果、「聞く」「理解する」能力をさらに低下させるという悪循環を生み出します。
Eyes, JAPAN では、毎週の全体ミーティングにおいて、スタッフ (社員含む) が持ち回りで30分間のプレゼンテーションを行います。これは、「話す」「伝える」能力だけでなく、「聞く」「理解する」能力を鍛えるのが狙い。 発表者はいつも少なからず緊張しているものですが、聞く側もそれ以上に緊張してプレゼンテーションに望んで欲しいものです。
担当: 成田 (入出力コントローラ)
投稿者 beko : 21:00
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2008年10月30日
もう11月ですね
急ですが、私は風邪をひいてしまいました。
ここ2日のあいづは異常に寒いです。
皆様、体調には十分にご注意ください。
季節の変わり目での
季節感あふれるハプニングでした。
以上、
短くて申し訳ありません><
担当: 加藤 (早退)
投稿者 beko : 19:14
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2008年10月29日
冬備え
最近、朝起きるのがちょっと億劫な気温になってきました。
そう言えば、職場の新人バイト君は四国出身なので、まともに雪を見たことないそうです。
しかも部屋にはストーブなどの暖房器具がないとか…。
これは非常にまずいですね。
まさにA大学にて留年ループにはまりやすい傾向にあると思います。
朝起きる -> 寒い -> 布団から出られない -> 授業サボる -> 出席日数足りない -> 単位落とす -> 留年
あぁ、なんて完璧な蟻地獄。
このループを脱出する一番のアイテムはストーブです。もしくはファンヒーターですか。
留年した場合の授業料に比べたら、全然安い投資です。
灯油を買いに行くのが面倒なら、雪が降っていない今のうちに買っておいたらいかがでしょうか?
とにかく、南方から来た方は会津の冬を馬鹿にしない方が良いですよ。
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暑いより寒い方が好きです
カサギ
投稿者 beko : 20:58
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2008年10月28日
デジタル時代の家庭内伝言板
三洋電機から、「家庭の伝言板」をコンセプトにした製品が発表されました。 基本的には無線LANやメモリカードから取得した写真やニュース等を表示させておく物です。 自動的にメールを受信して掲示できるところが目新しく、正に伝言板にふさわしい機能です。
インターネットに繋がるデジタルフォトフレームについては、他社からも様々な機種が発売されています。 そのほとんどが四角い写真立てをそのまま機械化したような形状であるのに比べ、このホームネットワークビューワは有機的な曲線デザインを持ち、そこはかとなくレトロフューチャー感の漂う「ブラウン管時代の薄型テレビ」然としたデザインが斬新です。
端末の前に腰を据えて能動的に見るというよりも通り掛かりにちらと目に入るというスタイルは、今後の情報家電の本流になるのではないかと思います。 家中に情報が遍在し、生活に溶け込むようになるのかもしれません。
担当: 真水 (chumbyも有力)
投稿者 beko : 22:02
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2008年10月27日
天気
直径5ミリ程度のひょうが約5分間降り続き、慌てて屋根の下に避難する人もでました。 また、上空約5000メートルに氷点下20度以下の寒気が流れ込んだのが原因だと気象庁が発表したそうです。
さて、10月も終盤でひょうが降る季節になりました。 季節の変わり目は体調が崩しやすいので、暖かい格好をして外出しましょう。
乾燥しているので、風邪をひかないように手洗いうがいは必須です。
担当: 渡辺
投稿者 beko : 23:26
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2008年10月24日
恋するゲレンデマジック

ところでみなさんは「恋するゲレンデマジック」なる効果が存在するのをご存知ですか?
詳しくはこちら
http://release.center.jp/2008/10/2402.html
普段はH君に美味しいところを持って行かれ過ぎの気がしますが、ゲレンデの上では自分の方が5割増しは確実ですね。
頭の悪さとか…。
…とりあえず雪が降ったらワックス落とします。
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カサギ
あの娘をゲレンデに誘えれば苦労はしない…
投稿者 beko : 21:49
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2008年10月23日
インターンシップを通して

山田 昌幸
僕はこの3日間のインターンシップを体験して、様々なことを学ぶことができました。 職場の人から聞いたコンピュータ関係の仕事の難しさ。 ハローワークで調べた就職にあたる仕事のこと。 初めて体験ができて嬉しさと驚きが混ざったモーションキャプチャー。 実際に書いて、企画を立ち上げることの難しさや苦労を知った企画書作成。 これらのことが体験できてこの先、社会に出ることの厳しさを知ることができてよかった、貴重な3日間でした。 この3日間、本当にありがとうございました。
大竹 洋平
3日間のインターンシップを通して、社会の厳しさを知りました。 初日はとても緊張していましたが、社員の方がとても優しくてすごく気が楽になりました。 小熊さんはとくに時にやさしく、時にきびしく指導してもらえまいた。 とてもかっこ良かったです。 将来、小熊さんのようなやさしい人になりたいです。 それから Eyes,JAPAN にはとても魅力的な機能のパソコンがたくさんありました。 なかでもすごかったのは、モーションキャプチャーでした。 山田君がすごいカッコでした。 この体験をいかし将来の夢に向けてがんばりたいです。 ありがとうございました。
中村 有沙
まず1日目。 小熊さんから社会での礼儀等を指摘された後、社員の方々に質問。 特に実際の現場で働いている方に受けたアドバイスはとても参考になりました。 ありがとうございます。 午後はハローワークにてCGデザイナーについて調べました。 自分が思い描いていたことと現実では結構な差があり、驚いたことを覚えています。
2日目。 午前中に企画書を作成はじめたのですが、なかなか進みませんでした。 自分たちで新しいものを立ち上げる苦労が良く分かりました。 午後はモーションキャプチャーを見せて頂きました。 山田君がすっかり怪しい人になっていました。 このモーションキャプチャーが今後どのように活躍していくのかとても関心があります。
そして3日目。 昨日に引きつつき企画書を作成しているのですが、どうにも上手くいきません。 改めて社会の厳しさを知りました。プレゼンテーションに間に合うように頑張ります。 高校生がこのような企業で働かせて頂ける機会はほとんどありません。 大変有意義な時間を過ごさせて頂きました。 現場でこのような体験ができたこと、とても感謝しております。 山寺さんはじめ社員の皆様、3日間、本当にありがとうございました。
投稿者 beko : 17:44
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2008年10月22日
アプリキャスト

このアプリキャストで使う「アプリ」については、今までは特定のサービス提供者の作成したもののみ利用可能であったところを、先月SDKが一般公開され、誰でも作れるようになりました。技術的にはJavaScriptを使って動作するため、仕組みとしては既存のPC用ウィジェットと同一で、多少のhack心があれば比較的簡単に試せるのではないでしょうか。
今後とも是非プラットフォームを開放するこのような取り組みを継続してほしい所です。
担当:真水
投稿者 beko : 18:23
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2008年10月21日
関係性における風化作用
私は起きている時間のほとんどをコンピュータの前で過ごしています。 そのような生活が長く続いているせいか、コンピュータがなくインターネットにアクセスできない状態に置かれると、息苦しさを感じるようになってきました。
インターネット上に蓄積された情報にアクセスできないのは、単語を度忘れしたようなものです。 そういった意味で、インターネットは外部化された脳と考えられなくもありません。 また、自分の作ったプログラムやスクリプトは仕事を効率よくしてくれる手足であり、過去の自分の記憶のスナップショットでもあります。 自己というものが記憶によって形成されると仮定すると、それらスナップショットも、自己の一部であると言えるかもしれません。 そういうわけで、私にとってコンピュータは既に体の一部なのです。
私の例に限らず、機械と人間の境界線は段々とあやふやになっているように感じます。 他にも、自己の境界線は揺らぎ、ファジィ論理が現実に応用されたり、多岐の分野にまたがる学部が創設されたりと、様々なところで境界線が消失しつつあるように思えます。 境界線を埋めるようなサービスをうまく見つけることが出来れば、案外はやるかもしれませんね。
投稿者 beko : 14:16
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2008年10月20日
柿

担当:伊藤
投稿者 beko : 20:53
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2008年10月17日
相双技塾2008 「ネットワーク技術入門」

講義内容は、講義を受講する方々の分野を考慮して、TCP/IP・Ethernet・FA系ネットワーク・設備系ネットワーク・車内ネットワークを扱いました。範囲が幅広いため、比較的理解が容易&応用製品が多い Ethernet + TCP/IP を中心に解説し、他のネットワークは Ethernet と比較することで理解を深めてもらおう、という作戦で攻めてみました。しかし、理論の講義は退屈になりがちですので、デモ動画・実機デモを取り入れて「ネットワークを扱うのはそんなに難しくない」ことを伝えてみました。
また機会が有れば「ネットワーク機器設計の楽しさ」を伝えれるような講義をしたいと思います。私の名前を見かけたら是非受講してみてください。次回はより役に立つ内容になるよう講義内容に磨きをかけておこうと思います。
担当: 衣川(てぃーちゃー分増量中)
投稿者 beko : 18:49
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2008年10月16日
人のために

中村
投稿者 beko : 21:18
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2008年10月15日
None

現在Eyes,JAPANのメンバーの紹介パンフレットを作る作業をしています。写真付きのものを作るのですが、その際一眼レフを使わせてもらうことになりました。一眼レフは初めて触りましたが、シャッターを切るときの感覚がとても気持ちいいです。写真は今まで興味が無かったのですが、肉眼で見る風景とレンズを通した風景の違いに驚きました。そして全然うまく撮れません(笑)何事も勉強が大事だなと思い知らされました。
投稿者 beko : 18:56
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2008年10月14日
久しぶりの会津

会津の街は新しい道路がたくさん通っていたり新しい店がたくさんあったりして、私はもはや一人で歩いたら迷子になりそうです。だいぶ様変わりしましたね。私がここに住んでいたのは8年前のことなのですが、8年経つと街はこれほど変わるものなのですねー。びっくりしました。しかし、こちらもあいづジャパン同様、街の雰囲気そのものは少しも変わっていませんでした。特に夜の飲み屋街!いやー落ち着きます。なんせホームグラウンドですから。(笑)
この街を離れてかなり経つにもかかわらず、多くの人に暖かく迎えてもらってとても嬉しかったです。個人的なことになりますが、このたび長年の海外生活を終えて日本に戻ってきましたので、これからはもっと頻繁に遊びに来たいと思っています。
投稿者 beko : 12:02
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2008年10月10日
オープンラボ

この機材にように、最近ではAugmented
Realityを利用した製品、新しいアイデア、それをサポートするハードウェア市場はすばらしいものがあります。ヘッドマウントディスプレイの低価格化もその恩恵でしょう。
しかしながら、高機能なものは個人が購入機材するにはまだまだ高級であるのも事実です。この機会に是非体験してみてはいかがでしょうか?
担当:松浦(機材の充実に感謝)
投稿者 beko : 20:43
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2008年10月09日
SF越え物件

3GBのハードディスクを見て驚いた幼き自分に見せてあげたい一品です。その当時はPC初心者だった頃という事もありますが、販売されている高級機種の3GBのハードディスクを見る度に何に使うのだろうと疑問に思っていたものです。丁度その頃のJMという近未来ネタの映画でありましたコンピュータ話題では80GBのハードディスクいった言葉が出ていました。(今ではSSDにすら負ける勢い) そんな頃から、気がつけば未来像との差が約20倍。昨今、携帯電話に次いで過去の人間が描いた未来像を超えた物品の一つに思います。
# 見た物(比較対象)の内容がアウチという事もありますが、
# コンピュータネタが出てくる映画はそういった別な意味の所で面白かったり
昨今のディスク使用事情では高品質 (e.g 高ビットレートエンコード等) を求めるが故のデータの肥大化や、処理機器の高速化によるソフトウェア (e.g Windows Vista) やデータ (e.g 過剰なレイヤーの画像ファイル等) の肥大化などにより大容量になっても気がつくと埋まっている事があります。私の場合は、PC使用環境の変化により、容易に行える日々の作業の差分バックアップ(ycopy、TimeMachine等)、フルバックアップ (Dump/Restore、Symantec Ghost等)、実験環境構築等で使用するVMWareなどによるの仮想マシンの乱立、それらの複製・スナップショット等を使用しているといつの間にか自分のディスクが埋まってしまうこの昨今。1.5TB使い切るのには非常に困難ではありますが、昔程のインパクトは薄れてしまっています。 そして、3GBに驚いていた当時と比べて十分想像出来る地味な使い方ですね orz (VMは除く)
物が過去の人間が描く未来を超越している事に気づいて、それの使い方を振り返ってみて、描かれた生活をしているかというと、そうではないと改めて実感した夜でした。
担当: カロ藤 (容量≒故障時の涙の数)
投稿者 beko : 21:42
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2008年10月08日
安定?それとも変化?

変化を求めれば安定は得られませんし、安定を得ようとすれば変化は得られない。
どちらをどう満たすか、人は常に選択を迫られますが、最終的にどちらを選ぶかは、その時の状況や優先順位によって変えなくてはいけないと思っています。
ただ注意しなくてはいけないのが、安定は居心地が良いものですが変化は避けられないという現実がある事です。だから安定欲しさに変化を避けていると、いつか安定にも逃げられてしまうという事もあるでしょう。
守ろうとして結局守りきれない、守るためには逆に守らない姿勢が必要な時もある、という事を覚えておきたいものです。変化を楽しむという事を覚えると、また違った何かが見えてくるはず。
弊社のスタッフであった星野さんが素敵な伴侶と新たな人生をスタートさせるという嬉しいお知らせをいただき、この週末お祝いに行って来ました。
末永くお幸せに!
--Oguma
投稿者 beko : 11:36
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2008年10月07日
ミヨウミマネ
しかし、ここで問題なのが何も考えずにただただ真似してしまうことです。 何も考えずに真似をするということはあくまで、同じことをする=コピーですので、真似する対象の悪いところも吸収してしまう可能性があります。
さらに、何も考えず、ということになると上限は真似をする対象になってしまいます。なので、私は真似をするときには常にその二つを念頭においています。その対象の欠点は何か、あれば反面教師に。と、どうすればより良くなるか、です。
欠点を探すだけでなく、より良くするにはどうするかと考えることも非常に重要です。
真似をすることによって上達と言うメリットの他にも真似をする為に必要な観察力、 吸収するべきかしないかを決めるのに必要な判断力も養われます。
以上のように良いこと沢山の真似という行為、誰しも無意識にでもしてる行為だとは思いますが 自分を成長させる手段として非常に有効な手段だと思います。
今は真似をしている側ですが、いずれは真似される側になりたいと常々思っています。
担当: 二瓶 (おいしいものは近くに、まずいものは遠くへ)
投稿者 beko : 17:17
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2008年10月06日
見る力
モデル化において重要なのは、どの情報が必要で、どの情報が不要かという見極め。 必要な情報が抜け落ちればシステムは用を為さず、不必要な情報が入り込めばプログラムの複雑さが増して保守が困難になります。 つまり、モデル化というのは、対象から必要な情報だけを抜き出す作業。 言い換えれば、モノゴトの「本質」を見抜くことに他なりません。
「本質とは何か」という問いに対する答は、「何を目的とするか」によって異なります。 従って、モデル化を正しく行うためには、まずその目的をきちんと理解・把握する必要があります。
一般に、優れた視力は、どんな物体でも見ることが出来る。ソフト開発に限らず、一般的な状況においても、この「本質を見抜く」能力は、正しい判断を下すための指針となります。 本質を見極められない、即ち、目的を見失っている状態では、何をやっても上手くいかないもの。 どう行動すべきか迷ったときは、じっと目を凝らしてみるのも良いかもしれません。
何かを見ることで養われた能力は、他のものに対しても、今までより見やすくする。
本質的に正しいシステムというものは、適用が広い。
担当: 成田 (最終的には「どこを見ているか」という問いに帰着する。) q!
投稿者 beko : 18:00
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2008年10月03日
会津大学学園祭と「蒼翔祭Net」

蒼翔祭Net とは、インターネットへの接続性を学園祭参加者へ提供する目的で構築されます。今年は「短大学園祭とのTV中継」、「ホットスポット」を行う予定となっているそうです。学園祭実行委員テント前にホットスポット利用者用机を並べると聞いていますので、興味がある方は学園祭の雰囲気の中でWebブラウジングや、ネットワークゲームなどを楽しんでみてはいかがでしょうか?(たぶん、模擬店テントでも無線LAN がつながるはずです。是非使ってみてください。もちろん、このインターネット接続を利用したイベントは大歓迎!)
ちなみに、この 蒼翔祭Net の構築リーダである学祭委員Tさんは「会津大学シスコネットワークアカデミー」の受講生で、ここで学んだ知識を構築に生かしています。また、構築に必要な機材も、アカデミーで実際に使っている物を使用しています。検証・構築風景をパネル展示する予定ですので是非見に行ってください。(私もちょっと手伝ってみました♪)来春あたりに次年度のアカデミーを開講するかもしれませんので、興味がある方は是非受講してくださいねー。
担当: 衣川(祭り好き)
投稿者 beko : 11:26
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2008年10月02日
これからも宜しくお願い致します

担当:海田
投稿者 beko : 22:48
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2008年10月01日
3D映画の波

http://me.autodesk.jp/external_newsletter/software/2008/0930_iNews_Special_03/index_03.html
気になるのは最後の方に書いてある「ビューポート内のステレオスコープビューワー」搭載の記事。
簡単に言ってしまえば、Mayaが本格的に3D映画製作のサポートをし始めたとみていいのではないでしょうか。詳しい内容については、ぜひ上記のURLをチェックしてみてください。
8月のSIGGRAPHでも取り上げられていた立体映像の波が、いよいよ本格的にやってきそうな予感がしますね。
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カサギ
見える!見えるぞっ!(ムスカ風に)

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